募集中

次のヒットは、
君の手にある。

ナゴヤを拠点に、世界中のスマートフォンを埋める。Play Innovationは、技術と没入感で市場を変えるクリエイター集団だ。君の才能が、この先の物語を動かす。

Visual Anchor
UNITY UNREAL CUSTOM

名古屋から世界へ:
次世代ゲームの設計図

「ハイパーカジュアル」の軽やかな入門から、「MMORPG」のような複雑な生態系まで、私たちはジャンルの壁を気にしない。重要なのは「体験そのもの」の強度だ。我々が目指すのは、ユーザーが「指を止める」瞬間ではなく、「現実に戻る」瞬間を憎む体験を設計すること。

しかし、芸術には骨格が必要だ。私たちは「ストラテジー(RTS、TD)」の厳密な論理構造と、「パズル」の直感的な解法、そして「RPG」の感情移入を融合させる。これは単なる開発スタジオではなく、次世代のデジタルエンターテインメントを設計する「実験室」だ。私たちの仕事は、アーケードの魂を、最新テクノロジーに乗せて君の手元に届けること。

03
推進している
実験プロジェクト
24/7
テスト環境
稼働

こうあるべき姿

  • 正解のないクリエイティブへの偏執
  • データに泣き、感性で蘇る
  • 誰もが「プロデューサー」である環境

技術的こだわり

最適化に妥協なし。端末の熱暴走を恐れず、60fps以上の滑らかさを約束する。カジュアルな見た目の中に「シューティング」級の入力応答性を埋め込む。

Setup

クリエイターのための、
クリエイターによる環境

「放置系(増殖型)」のゲームが爆発的に伸びる瞬間を、私たちは社内(Nameless)のスラックで叫びながら共有する。その叫びが、次のプロトタイプへの燃料になる。この共有の速度が、Play Innovationの唯一無二の強さだ。

上下関係はない。ポジションはあっても、壁はない。誰でも自由に「ワードゲーム」のスクラッチパッドから始めて、「ホラー」の世界観構築に着手できる。OURS(OURS is not a word, it's a feeling.)。

.Work Style

  • • リモート・フルフレックス
  • • 必須出勤:なし(目的あれば出勤推奨)
  • • 準備金:最新Mac + 強力PC + 自由予算
ここでの「自由」とは、責任を伴う。

君の才能が、次のヒットを生む

単なる労働契約ではなく、共犯関係を探している。

ENGINEER ● シンプル

Unity Engineer (Mid/Senior)

「アーケード」のレスポンスと「RPG」の深さを両立させる最適化の魔術師。C#の強みを活かし、プロトタイピングからリリースまでを擔う。

ART ● ビビッド

UI/UX Designer

操作体系だけで成立する「スポーツ」や「パズル」の快感を視覚化する。Figmaでの設計から、実機でのテスト墘まで、一貫して体験を作る。

PLANNING ● 戦略

Game Designer

「放置系(増殖型)」の数値設計や、「ストラテジー」のバランス調整。トレンドを追わず、トレンドを作る設計思想をまとめられる人。

採用フロー:透明性の設計

1
書類選考
ポートフォリオ、GitHub、Product Pageを拝見。character/fitは見ない。
2
オンライン面接
技術チェック。ハッカソン気分でコードを書いた経験を聞く。
3
実技 & 締め
お試しプロジェクト。互いのフィット感を最終確認。

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詳細な職務記述書(PDF)と、エントリーシートテンプレートを用意しています。

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